◆タイプ:迎撃
(その場で縦移動して敵を迎え撃つ)
◆スキル:ハネカエシ
召喚時に足の速さが上昇する
ダメージを軽減&敵にはね返す、LVUPで効果が増す、一部の攻撃には無効
・攻撃:421(初期)
・防御:1066(初期)
・体力:666(初期)
・召喚コスト:召喚玉3コ
・最大召喚数:3体
・攻撃回数(分):25回
・足の速さ(分):180マス
・ターゲット:近距離【複数】
・購入CP:3500 CP
ジャイアントクラブのメリット
なんと言っても魅力は防御力だろう。
城前や砦前にいるとやっかい。防御力が高いため、倒されるまでに時間がかかる。
しかも大勢で攻めてきても、近距離なら複数攻撃である。
またスキル「ハネカエシ」は、攻撃力が高いキャラの攻撃をうまくカウンターすると、一気にHPを削ることができる。ネットではサイクロンプスをハネカエシの一撃でHPを半分削るなどの報告もある。
スキル強化するとかなり使えるみたいである。
リーダーにしていなくても3回に1回くらい発動するくらいである。
ジャイアントクラブのデメリット
逆にスキルの「ハネカエシ」は遠距離攻撃ははね返せない。(相手のスキルも跳ね返せない)
マーマンに弱い
ジャイアントクラブと魔導機兵を比較
ジャイアントクラブか魔導機兵で迷うキャラである。
【魔導機兵のステータス】
・初期攻撃力:632
・初期防御力:800
・初期HP:667
・召喚コスト:3
・最大召喚数:2体
・攻撃回数(分):32回
・足の速さ(分):360マス
・ターゲット:近距離【単体】
数字的から見れば、攻撃力・足の速さ・攻撃回数は魔導機兵の方が優れている。
足の速さと言っても画面の縦を考えれば、そんなに関係ないような気がする。
攻撃力もジャイアントクラブの方が劣るが、防御力が高いため倒されるまでの時間を考えれば、そんなに差はないように感じる。逆に複数攻撃ってことを考えれば、いいような気もする。
後は、ジャイアントクラブは3体まで召喚できるのも魅力である。魔導機兵のようにとりあえず2体出しして、もしもの時に3体目を出す。心強いではないか。
ジャイアントクラブ対策
中距離、空からの攻撃には対応できないので、魔法、弓、鳥系で攻撃。
魔導機兵を倒す要領で対応すればOK
ジャイアントクラブの個人的評価
魔導機兵を持っていなかったので購入してみたが、ネット上での評価は結構低めな内容が多いが、そんなこともないと思う。3体出し、スキルを考えれば同等以上の価値はある。城前に2体、砦に1体など組み合わせを戦況に応じて選択しやすい。複数攻撃などで密集エリアにも放りこめる。
ただし迎撃タイプを現在3体もっているなら、いらない。特に魔導機兵持っているなら、いらないと思う。魔導機兵持ってない人は、迷えばいい。どっちを買っても大差はない。
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